SAISON IIIDERNIER MATCH : Titan 0-1 Fast Caliente
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Les équipes non officiel
Voici des équipes non officiel de Blood Bowl. Elle ne peuvent pas participer au tournoi du cafa sauf si le règlement le permet.
Les équipes mixtes de Blood Bowl II légendaire (Cyanide)
Voici les équipes mixtes qui peuvent être réalisé dans BB2 Légendaire.
Alliance de la Bienfaisance
Bretonniens,Humains,Nain,Halflings,Elfes Sylvain.
Relance : 50k
Pacte des joueurs Chaotiques
Chaos,Skaven,Elfes Noirs, Bas-fonds
Relance : 60k
Union de l'Au-delà
Morts-Vivant,Neccromantiques,Khemri,Vampires
Relance : 70k
Pas aphoticaire
Ligue des êtres Supérieurs
Hauts Elfes,Vampire,Nains du chaos,Bretonniens
Relance : 60k
L'entende des Petites Gens
Ogres,Gobelins,Halflings
Relance : 60k
Violent ensemble
Orques,Ogre,Gobelins,Hommes-lézards
Relance : 60k
Grande Coalition Elfique
Hauts Elfes,Elfes noirs,Elfes Sylvain,Union Elfique
Relance : 50k
Selection des dieux du chaos
Chaos,Nurgle
Relance : 60k
Association du levan
Nain du chaos,Orques,Gobelins,Skavens,Ogres
Relance : 60k
Société Anti Fourrure
Slann (Cirque Kislevite), Nordiques,Amazones,Hommes-lézards
Relance : 60k
Ligue Humanoïde
Humains Bretonniens Cirque Kislevite (Slann donc heu...) Nordique,Amzones
Relance : 50k
Fiche d'équipe des Bretonniens
QTEPOSTECOÛTMFAGARCOMPETENCESSIMPLEDOUBLE
0-16Linemen50k6327ParadeGP.A.F
0-4Bloqueurs70k6338LutteG.FA.P
0-4Blitzeurs110k7338Blocage,Récéption,IntrépideG.P.AF
Relances: 70k
Notes: Equipe du jeu Blood Bowl de Cyanide
Fiche d'équipe des démons de Khorne
QTEPOSTECOÛTMFAGARCOMPETENCESSIMPLEDOUBLE
0-16Linemen (Gladiateurs)60k6338FrénésieGPA.F
0-4Sangunaires80k6337Cornes,Juggenaut,RégénérationG.A.FP
0-2Hérauts de Khorne90k6338Frénésie,Cornes,JuggenautG.FA.P
0-1Buveur de Sang180k6519Solitaire,Animal Sauvage,Griffes,Frénésie,Cornes,Juggenaut,Régénération,FG.A.P
Relances: 70k
Notes: Equipe du jeu Blood Bowl de Cyanide
Fiche d'équipe des Orques Sauvages
QTEPOSTECOÛTMFAGARCOMPETENCESSIMPLEDOUBLE
0-163/460k5338FrénésieFA.G.P
0-4Blitzeurs90k6338Blocage,FrénésieF,GA.P
0-2Lanceur70k5338Frénésie,Passe,Nerf d'acierG.PA.F
0-4Brute80k4428Crâne EpaisFA.G.P
0-1Troll des Marais130k5519Châtaigne, Gros Débile, Lancer un Coéquipier, Régénération, Solitaire, Toujours AffaméFA.G.P
Relances: 50k
Notes: Equipe du My Dugout.

- ils peuvent louer les services d'un nouveau Champion : Grut Gobdindon1.
- ils peuvent être accompagné d'un Tambour Waaagh !, en tant que coup de pouce uniquement réservés aux Orques.

Tambour Waaagh !
Comme coup de pouce, une équipe orque peut engager un Tambour Waaagh ! Pour un coût de 50.000 pièces d'or, de la même manière que n'importe quel autre Coup de pouce.
Les orques aiment se battre, et une longue tradition veut qu'ils marchent à la bataille aux sons des tambours menaçants. Ils n'ont pas pour unique but de diriger les troupes dans la bonne direction, ils doivent également terrifier le camp adverse ! De nombreuses équipes ont commencer à introduire cette idée lors des matchs de Blood Bowl, dans l'espoir qu'ils aient les mêmes effets.
Au début de chaque Phase de Jeu, après que le coup d'envoi ait été résolu mais avant que l'équipe à la réception n'entame son tour, lancez 3D6. Pour chaque résultat de 6, l'équipe qui possède un Tambour Waaagh ! peut choisir un joueur adverse et le déplacer de 3 cases en arrière, en direction de sa Zone d'En- but. Aucun jet d'esquive n'est nécessaire lors de ce mouvement. Si le chemin du joueur est bloqué par un autre joueur, il arrête son mouvement. Si un joueur bouge dans une case où se trouve le ballon, il doit tenter de l'attraper.
Tratuit par Ace.

Fiche d'équipe de la noblesse Humaine
QTEPOSTECOÛTMFAGARCOMPETENCESSIMPLEDOUBLE
0-16Cadet70k6338ParadeAGFP
0-4Garde du corps90k6338Blocage,GardeF,GA.P
0-4Lanceur70k6338PasseG.PA.F
0-2Prince110k7337Esquive,Pro,RéceptionAGPF
0-1Ogre140k5529Châtaigne, Cerveau Lent, Crâne Épais, Lancer un Coéquipier, SolitaireFA.G.P
Relances: 60k
Notes: Equipe du My Dugout.

- ils peuvent louer les services d'un nouveau Champion : Heinrich Von Duisgart.
- ils peuvent engager un Maître en Balistique en tant que coup de pouce uniquement réservé aux Humains.

Maître en Balistique
Comme Coup de Pouce, une équipe humaine peut engager jusqu'à un Maître en Balistique pour un coût de 30.000 pièces d'or, comme n'importe quel autre coup de pouce. Un maître en balistique, parfois diplômé de l’École Impériale d'Artillerie, est un expert sur des sujets aussi passionnants que la trigonométrie dynamique, la résistance aérodynamique ou encore la méthode correcte pour appliquer la force kinésique, enfin bref, de la meilleure façon de faire partir une balle – y compris sur un terrain de Blood Bowl. Lorsque l'équipe donne le coup d'envoi au début d'une Phase de Jeu, l'expert en balistique peut conseiller le joueur qui va frapper le ballon, en lui rappelant la direction et la force du vent, et tout un tas d'autres conseils qui sont censés améliorer le coup d'envoi. Avant d'effectuer le jet de Dispersion, jeter 1D6 sur le tableau suivant :
-1D6
1-2 : Mésentente Totale : Le joueur a complètement raté son coup et le ballon rebondit normalement. 3-4 : Théorie Intéressante : Le Maître en Balistique a commencé à réaliser un schéma pour expliquer sa nouvelle théorie fascinante, mais il a manqué un peu de temps pour aller au bout de sa théorie. Le ballon rebondira d'une case de moins que d'habitude.
5-6 : Mise en Application Réussie : C'est un miracle, le joueur à tout compris ! Après avoir effectué le jet de dispersion, le joueur de l'équipe qui engage peut choisir d'augmenter ou de diminuer de 2 points le résultat du D6 et/ou du D8. Il ne peut cependant pas le changer en un résultat impossible – le plus petit résultat possible est 1 et le plus haut résultat de 6 et de 8 respectivement pour le D6 et le D8. Tratuit par Ace.

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