SAISON IIIDERNIER MATCH : Titan 0-1 Fast Caliente
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Les Coups de pouce de Blood Bowl
Voici la synthèse des coups de pouce à blood bowl.
Mise à jour le 11/5/2018
Les Magiciens

Toutes les équipes de Blood Bowl peuvent engager un Magicien Hireling Sports-Wizard pour 150.000 Po au moment de la phase des coups de pouce.

Le magicien peut être utilisé soit au début de votre tour avant qu'un joueur a effectué une action ou juste après votre tour même après un turnover.

Le Magicien peut lancer un seul sort pendant un match. Il a le choix entre une Boule de Feu ou un Zap

La Boule de feu : Ciblez une case. Pour chaque joueur debout sur cette case et la case adjacente et de n'importe qu'elle équipe, lancez un dé 6. Sur un 4+ le joueur est plaqué par la boule de feu. (Jet d'armure + Blessure). La boule de feu à Chataigne.

Zap: Ciblez un joueur adverse. Jetez 1D6. Si le résultat est égale ou supérieur à la force de la cible, celui si se transforme en grenouille jusque à la fin de la phase de jeu. (1 toujours un echec, 6 toujours une réussit). Si le joueur porte le ballon, celui si est relaché et rebondi d'une case. Si la grenouille est blessé, elle gagne une commotion et manque le reste du match.
La grenouille à les caractéristiques suivante :
Mouvement : 5
Force : 1
Agilité : 4
Armure : 4
Compétence :Esquive, Saut,Sans les mains,Minus,Microbe,Trés longue jambe.

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